home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1997 November / Macworld (1997-11).dmg / Games World / Additional game levels / For Duke Nukem 3D / DukCity.map / User.con < prev   
Text File  |  1997-08-26  |  45KB  |  951 lines

  1.  
  2. /*
  3.  
  4. --------------------------------------------------------------------------------
  5. Duke Nukem 3D USER.CON file.
  6. By Todd Replogle
  7. (c) 1996 3D Realms Entertainment
  8. --------------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10. IMPORTANT NOTICE IF YOU USE MODIFIED .CON FILES
  11.  
  12. If you are playing a MULTIPLAY game (Dukematch or Co-op) and you are
  13. using *modified* .CON files (USER.CON, GAME.CON, DEFS.CON), then each
  14. multiplayer must be using the EXACT SAME .CON files, or the game will
  15. get out of sync and/or develop interesting problems.
  16.  
  17. 3D Realms encourages you to experiment freely with the parameters
  18. contained in this file, and to share your discoveries with the rest
  19. of the world.  However, BE ADVISED that 3D Realms does NOT offer 
  20. any technical support on how to use this file or other user-modifiable 
  21. features of this game.  Do NOT call 3D Realms or Apogee Software 
  22. for advice or help with this subject.  
  23.  
  24. You make modifications to this and other files at your own risk. 
  25. It is recommended that you first make a backup copy of this, or
  26. any .CON files before making any changes.
  27.  
  28. How many ways can you die?
  29.  
  30. --------------------------------------------------------------------------------
  31. */
  32.  
  33. // ******************
  34. // MISC GAME SETTINGS
  35. // ******************
  36.  
  37. define SWEARFREQUENCY          100      // The lower, the less.
  38.  
  39. define CAMERASDESTRUCTABLE      NO               // YES
  40. define FREEZERHURTOWNER         YES
  41.  
  42. define MAXPLAYERHEALTH          100
  43. define MAXWATERFOUNTAINHEALTH    50
  44.  
  45. define YELLHURTSOUNDSTRENGTH     40
  46. define YELLHURTSOUNDSTRENGTHMP   50
  47.  
  48. define MAXXSTRETCH 70
  49. define MAXYSTRETCH 70
  50.  
  51. define MINXSTRETCH 9
  52. define MINYSTRETCH 8
  53.  
  54. define MAXPLAYERATOMICHEALTH    200     // doubles as maxarmor.
  55. define DOUBLEMAXPLAYERHEALTH    MAXPLAYERATOMICHEALTH
  56. define STARTARMORHEALTH         0
  57. define RETRIEVEDISTANCE         844
  58. define SQUISHABLEDISTANCE      1024 // For actors only!
  59. define DEFAULTVISIBILITY        512
  60. define FROZENQUICKKICKDIST      980
  61.  
  62. define GENERICIMPACTDAMAGE      10
  63.  
  64. define MAXPISTOLAMMO           200
  65. define MAXSHOTGUNAMMO           50
  66. define MAXCHAINGUNAMMO         200
  67. define MAXRPGAMMO               50
  68. define MAXHANDBOMBAMMO          50
  69. define MAXSHRINKERAMMO          50
  70. define MAXGROWAMMO              50
  71. define MAXDEVISTATORAMMO        99
  72. define MAXFREEZEAMMO            99
  73. define MAXTRIPBOMBAMMO          10
  74. define TRIPBOMBLASERMODE        0     // 0 = always visable
  75.                                       // 1 = transluscense
  76.                                       // 2 = invisible w/o IR goggles
  77.                                       // 3 = totally invisable
  78.  
  79.  
  80.  
  81. define RESPAWNACTORTIME         768
  82. define RESPAWNITEMTIME          768
  83.  
  84. define QSIZE                   64       // total number of active
  85.                                         // bullet holes, blood,
  86.                                         // footprints, money, ect...
  87.                                         // (max 1024)
  88.  
  89. // The BLIMP has a high respawn time (any value smaller runs the risk
  90. // of spawning too many sprites, resulting in "Bog City")
  91.  
  92. define BLIMPRESPAWNTIME 2048
  93.  
  94. define NUMFREEZEBOUNCES          3  // 0 - 255
  95.  
  96.  
  97. define RUNNINGSPEED 53200
  98. define GRAVITATIONALCONSTANT 176
  99.  
  100. define PLAYDEADTIME 120
  101.  
  102. define SHRUNKCOUNT 270
  103. define SHRUNKDONECOUNT 304
  104.  
  105. define FROZENDRIPTIME 90
  106. define THAWTIME 138
  107.  
  108.  
  109. // Various blast radius distances
  110.  
  111. define RPGBLASTRADIUS           1780
  112. define PIPEBOMBRADIUS           2500
  113. define SHRINKERBLASTRADIUS      650
  114. define TRIPBOMBBLASTRADIUS      3880
  115. define MORTERBLASTRADIUS        2500
  116. define BOUNCEMINEBLASTRADIUS    2500
  117. define SEENINEBLASTRADIUS       2048
  118.  
  119. gamestartup     DEFAULTVISIBILITY GENERICIMPACTDAMAGE MAXPLAYERHEALTH
  120.                 STARTARMORHEALTH  RESPAWNACTORTIME RESPAWNITEMTIME
  121.                 RUNNINGSPEED GRAVITATIONALCONSTANT RPGBLASTRADIUS
  122.                 PIPEBOMBRADIUS SHRINKERBLASTRADIUS TRIPBOMBBLASTRADIUS
  123.                 MORTERBLASTRADIUS BOUNCEMINEBLASTRADIUS SEENINEBLASTRADIUS
  124.                 MAXPISTOLAMMO MAXSHOTGUNAMMO MAXCHAINGUNAMMO
  125.                 MAXRPGAMMO MAXHANDBOMBAMMO MAXSHRINKERAMMO
  126.                 MAXDEVISTATORAMMO MAXTRIPBOMBAMMO MAXFREEZEAMMO
  127.                 MAXGROWAMMO CAMERASDESTRUCTABLE NUMFREEZEBOUNCES
  128.                 FREEZERHURTOWNER QSIZE TRIPBOMBLASERMODE
  129.  
  130.  
  131. // Weapon Strengths
  132. define KNEE_WEAPON_STRENGTH             10
  133. define PISTOL_WEAPON_STRENGTH            6  // Adds rand()%5 (0 to 5)
  134. define HANDBOMB_WEAPON_STRENGTH        140
  135.  
  136.  
  137.  
  138. // For direct hits with the rocket launcher,
  139. // this amount is actually doubled.  Otherwise,
  140. // damage values depend on distance. The
  141. // further, the weaker.
  142.  
  143. define RPG_WEAPON_STRENGTH              140
  144.  
  145.  
  146. define SHRINKER_WEAPON_STRENGTH          0
  147. define GROWSPARK_WEAPON_STRENGTH        15
  148. define SHOTGUN_WEAPON_STRENGTH          10
  149. define CHAINGUN_WEAPON_STRENGTH          9
  150. define FREEZETHROWER_WEAPON_STRENGTH    16
  151. define COOL_EXPLOSION_STRENGTH          38
  152. define TRIPBOMB_STRENGTH               100
  153. define FIRELASER_WEAPON_STRENGTH         7
  154. define MORTER_WEAPON_STRENGTH           50
  155. define BOUNCEMINE_WEAPON_STRENGTH      150
  156. define SPIT_WEAPON_STRENGTH              8
  157. define BULLET_WEAPON_STRENGTH           30
  158.  
  159. // Enemy strengths (hit points).
  160.  
  161. define TROOPSTRENGTH            30
  162. define PIGCOPSTRENGTH          100
  163. define PIG_SHIELD_AMOUNT1       75
  164. define PIG_SHIELD_AMOUNT2       50
  165. define LIZSTRENGTH             100
  166. define LIZGETTINGDAZEDAT        15
  167. define LIZEATINGPLAYER          -2
  168. define OCTASTRENGTH           175
  169. define OCTASCRATCHINGPLAYER   -11
  170. define RECONSTRENGTH            50
  171. define TURRETSTRENGTH           30
  172. define ROTTURRETSTRENGTH        40
  173. define DRONESTRENGTH           150
  174. define CAPTAINSTRENGTH          50
  175. define CAPTSPINNINGPLAYER      -11
  176. define COMMANDERSTRENGTH        350
  177. define SHARKSTRENGTH            35
  178. define SHARKBITESTRENGTH        -9
  179. define NEWBEASTSTRENGTH         300
  180. define NEWBEASTSCRATCHAMOUNT   -22
  181. define DOLPHINSTRENGTH          50
  182.  
  183. define PISTOLAMMOAMOUNT         12
  184. define SHOTGUNAMMOAMOUNT        10
  185. define CHAINGUNAMMOAMOUNT       50
  186. define RPGAMMOBOX               5
  187. define CRYSTALAMMOAMOUNT        5
  188. define GROWCRYSTALAMMOAMOUNT    20
  189. define DEVISTATORAMMOAMOUNT     15
  190. define FREEZEAMMOAMOUNT         25
  191. define HANDBOMBBOX              5
  192.  
  193.  
  194. define BOSS1STRENGTH            4500
  195. define BOSS1PALSTRENGTH         1000
  196. define BOSS2STRENGTH            4500
  197. define BOSS3STRENGTH            4500
  198. define BOSS4STRENGTH            6000
  199.  
  200. // Miscellaneous strengths.
  201.  
  202. define WEAKEST           1
  203. define WEAK              5
  204. define MEDIUMSTRENGTH    10
  205. define TOUGH             20
  206. define REALLYTOUGH       30
  207. define ROBOTMOUSESTRENGTH 45
  208. define GOTTASMART        90
  209. define PIRATEGALSTRENGTH 200
  210.  
  211. define MANWOMANSTRENGTH  100
  212.  
  213.  
  214. // Players' inventory amounts.
  215.  
  216. define STEROID_AMOUNT           400
  217. define SHIELD_AMOUNT            100
  218. define SCUBA_AMOUNT            6400
  219. define HOLODUKE_AMOUNT         2400
  220. define JETPACK_AMOUNT          1600
  221. define HEAT_AMOUNT             1200
  222. define FIRSTAID_AMOUNT          MAXPLAYERHEALTH
  223. define BOOT_AMOUNT              200
  224.  
  225. define SPAWNAMMOODDS             96
  226.  
  227.  
  228. // Maximum quote size is 64 characters.
  229. // Maximum quotes is 192 slots.
  230.  
  231.  
  232. definequote  0        AUTO AIMING
  233. definequote  1        SHOW MAP: OFF
  234. definequote  2        ACTIVATED
  235. definequote  3        PORTABLE MEDKIT
  236. definequote  4        LOCKED
  237. definequote  5        CHEATER: GIVING EVERYTHING!
  238. definequote  6        BOOTS
  239. definequote  7        WASTED!
  240. definequote  8        UNLOCKED
  241. definequote  9        COOL !! A SECRET PLACE!
  242. definequote 10        SQUISH!
  243. definequote 11        CHEATER: ALL DOORS UNLOCKED
  244. definequote 12        USED STEROIDS
  245. definequote 13        WHAT ?!? YOU DIED !!
  246. definequote 14        AMMO FOR DEVASTATOR
  247. definequote 15        DEACTIVATED
  248. definequote 16        SWITCH OPERATED ONLY!
  249. definequote 17        CHEATER: GOD MODE: ON
  250. definequote 18        GOD MODE: OFF
  251. definequote 19        ATOMIC HEALTH!
  252. definequote 20        CROSSHAIR: ON
  253. definequote 21        CROSSHAIR: OFF
  254. definequote 22        YOU'RE TOO GOOD TO BE CHEATING!
  255. definequote 23        MESSAGES: ON
  256. definequote 24        MESSAGES: OFF
  257. definequote 25        TYPE THE CHEAT CODE:
  258. definequote 26        DETAIL: LOW
  259. definequote 27        DETAIL: HIGH
  260. definequote 28        WILL ALWAYS HAVE NO FUTURE
  261. definequote 29        BRIGHTNESS LEVEL: ONE
  262. definequote 30        BRIGHTNESS LEVEL: TWO
  263. definequote 31        BRIGHTNESS LEVEL: THREE
  264. definequote 32        BRIGHTNESS LEVEL: FOUR
  265. definequote 33        BRIGHTNESS LEVEL: FIVE
  266. definequote 34        SOUND: ON
  267. definequote 35        SOUND: OFF
  268. definequote 36        SCREEN CAPTURED
  269. definequote 37        STEROIDS, RUN LIKE THE WIND !!
  270. definequote 38        ARMOR, LIKE TERMINATOR
  271. definequote 39        SCUBA GEAR, WANNA GO FISHING ?
  272. definequote 40        Press F1 for Help
  273. definequote 41        JETPACK, LET'S FLY
  274. definequote 42        BODY SUIT
  275. definequote 43        ACCESS CARD
  276. definequote 44        MOUSE AIMING OFF
  277. definequote 45        MOUSE AIMING ON
  278. definequote 46        CHEAT CODE:  UNRECOGNIZED
  279. definequote 47        HOLODUKE ON
  280. definequote 48        HOLODUKE OFF
  281. definequote 49        HOLODUKE NOT FOUND YET!
  282. definequote 50        JETPACK NOT FOUND YET!
  283. definequote 51        HOLODUKE
  284. definequote 52        JETPACK ON
  285. definequote 53        JETPACK OFF
  286. definequote 54        CHAINGUN CANNON! COME GET SOME !
  287. definequote 55        PIPEBOMB! BLAST'EM
  288. definequote 56        RPG! ALIENS ARE DEAD !
  289. definequote 57        SHOTGUN
  290. definequote 58        LASER TRIPBOMB!
  291. definequote 59        FREEZETHROWER!
  292. definequote 60        SHRINKER!
  293. definequote 61        SMALL MEDKIT: +10
  294. definequote 62        COOL, LARGE MEDKIT: +30
  295. definequote 63        AMMO FOR CHAINGUN CANNON!
  296. definequote 64        AMMO FOR RPG!
  297. definequote 65        AMMO FOR PISTOL!
  298. definequote 66        AMMO FOR FREEZETHROWER!
  299. definequote 67        BOOTS OFF
  300. definequote 68        BOOTS ON
  301. definequote 69        AMMO FOR SHOTGUN
  302. definequote 70        BLUE ACCESS CARD REQUIRED
  303. definequote 71        RED ACCESS CARD REQUIRED
  304. definequote 72        YELLOW ACCESS CARD REQUIRED
  305. definequote 73        WEAPON LOWERED
  306. definequote 74        WEAPON RAISED
  307. definequote 75        PROTECTIVE BOOTS ON
  308. definequote 76        SCUBA GEAR ON
  309. definequote 77        SPACE SUIT ON <-- ???
  310. definequote 78        AMMO FOR SHRINKER
  311. definequote 79        YOU'RE PLAYING DUKECITY
  312. definequote 80        MIGHTY FOOT ENGAGED
  313. definequote 81        WEAPON MODE ON
  314. definequote 82        WEAPON MODE OFF
  315. definequote 83        FOLLOW MODE OFF
  316. definequote 84        FOLLOW MODE ON
  317. definequote 85        RUN MODE OFF
  318. definequote 86        RUN MODE ON
  319. definequote 87        DEVASTATOR WEAPON
  320. definequote 88        JET PACK
  321. definequote 89        AIRTANK
  322. definequote 90        STEROIDS
  323. definequote 91        HOLODUKE
  324. definequote 92        MUSIC: ON
  325. definequote 93        MUSIC: OFF
  326. definequote 94        SCROLL MODE: ON
  327. definequote 95        SCROLL MODE: OFF
  328. definequote 96        BRIGHTNESS LEVEL: SIX
  329. definequote 97        BRIGHTNESS LEVEL: SEVEN
  330. definequote 98        BRIGHTNESS LEVEL: EIGHT
  331. definequote 99        YOU'RE PLAYING DUKECITY
  332. definequote 100       CHEATER: ALL LOCKS TOGGLED
  333. definequote 101       NIGHT VISION GOGGLES
  334. definequote 102       WE'RE GONNA FRY YOUR ASS, NUKEM!
  335. definequote 103       SCREEN SAVED
  336. definequote 104       GOT USED ARMOR
  337. definequote 105       YOU'RE PLAYING DUKECITY
  338. definequote 106       NIGHT VISION ON
  339. definequote 107       NIGHT VISION OFF
  340. definequote 108       YOU'RE BURNING!  
  341. definequote 109       VIEW MODE OFF
  342. definequote 110       VIEW MODE ON
  343. definequote 111       SHOW MAP: ON
  344. definequote 112       CHEATER: CLIPPING: ON
  345. definequote 113       CLIPPING: OFF
  346. definequote 114       !!! INCORRECT VERSION !!!
  347. definequote 115       <Please Leave Blank>
  348. definequote 116       <Please Leave Blank>
  349. definequote 117       <Please Leave Blank>
  350. definequote 118       YOU CAN NOT "QUICK SAVE" WHEN DEAD
  351. definequote 119       GOT ALL WEAPONS/AMMO
  352. definequote 120       GOT ALL INVENTORY
  353. definequote 121       GOT ALL KEYS
  354. definequote 122       <Please Leave Blank>
  355. definequote 123       AMMO FOR EXPANDER
  356. definequote 124       MAP HAS A DIFFERENT NUMBER OF PLAYERS
  357. // Volume titles cannot excede 32 characters.
  358.  
  359. definevolumename 0 Duke City
  360. definevolumename 1 LUNAR APOCALYPSE
  361. definevolumename 2 SHRAPNEL CITY
  362. definevolumename 3 THE BIRTH
  363.  
  364.  
  365. // Skill titles cannot excede 32 characters.
  366.  
  367. defineskillname 0 PIECE OF CAKE
  368. defineskillname 1 LET'S ROCK
  369. defineskillname 2 COME GET SOME
  370. defineskillname 3 DAMN I'M GOOD
  371.  
  372.  
  373. // file names cannot excede 13 characters.
  374. // par cannot excede 5 characters (min:sec)
  375. // titles cannot excede 32 characters.
  376.  
  377. definelevelname 0 0 DukCity1.map 15:40 00:00 DukeCity, PART I
  378. definelevelname 0 1 DukCity2.map 16:50 00:00 DukeCity, PART II
  379. definelevelname 0 2 DukCity3.map 15:12 00:00 DukeCity, PART III
  380. definelevelname 0 3 DukCity4.map 12:02 00:00 DukeCity, PART IV
  381. definelevelname 0 4 DukCity5.map 00:30 00:00 DukeCity, FINAL FIGHT
  382. definelevelname 0 5 E1L6.map 05:15 02:58 LAUNCH FACILITY
  383. definelevelname 0 6 E1L7.map 00:00 00:00 FACES OF DEATH
  384. definelevelname 0 7 E1L8.map 99:99 99:99 USER MAP
  385. definelevelname 0 8 E1L9.map 12:48 16:32 VOID ZONE
  386. definelevelname 0 9 E1L10.map 0T:HX 11:38 ROACH CONDO
  387. definelevelname 0 10 E1L11.map 08:67 53:09 ANTIPROFIT
  388.  
  389. definelevelname 1 0 E2L1.map 02:30 01:19 SPACEPORT
  390. definelevelname 1 1 E2L2.map 02:30 01:26 INCUBATOR
  391. definelevelname 1 2 E2L3.map 05:00 02:26 WARP FACTOR
  392. definelevelname 1 3 E2L4.map 04:30 02:14 FUSION STATION
  393. definelevelname 1 4 E2L5.map 03:00 01:26 OCCUPIED TERRITORY
  394. definelevelname 1 5 E2L6.map 02:30 01:04 TIBERIUS STATION
  395. definelevelname 1 6 E2L7.map 04:45 02:15 LUNAR REACTOR
  396. definelevelname 1 7 E2L8.map 11:30 04:59 DARK SIDE
  397. definelevelname 1 8 E2L9.map 05:00 02:26 OVERLORD
  398. definelevelname 1 9 E2L10.map 03:00 01:19 SPIN CYCLE
  399. definelevelname 1 10 E2L11.map 03:00 00:52 LUNATIC FRINGE
  400.  
  401. definelevelname 2 0 E3L1.map 02:30 01:11 RAW MEAT
  402. definelevelname 2 1 E3L2.map 04:45 02:18 BANK ROLL
  403. definelevelname 2 2 E3L3.map 03:00 01:57 FLOOD ZONE
  404. definelevelname 2 3 E3L4.map 03:15 01:46 L.A. RUMBLE
  405. definelevelname 2 4 E3L5.map 02:30 01:04 MOVIE SET
  406. definelevelname 2 5 E3L6.map 03:30 01:30 RABID TRANSIT
  407. definelevelname 2 6 E3L7.map 02:00 00:55 FAHRENHEIT
  408. definelevelname 2 7 E3L8.map 02:15 01:09 HOTEL HELL
  409. definelevelname 2 8 E3L9.map 02:45 01:17 STADIUM
  410. definelevelname 2 9 E3L10.map 00:45 00:10 TIER DROPS
  411. definelevelname 2 10 E3L11.map 02:00 01:07 FREEWAY
  412.  
  413. definelevelname 3 0 E4L1.map 03:04 01:32 IT'S IMPOSSIBLE
  414. definelevelname 3 1 E4L2.map 04:00 02:00 DUKE-BURGER
  415. definelevelname 3 2 E4L3.map 03:30 01:45 SHOP-N-BAG
  416. definelevelname 3 3 E4L4.map 06:32 03:16 BABE LAND
  417. definelevelname 3 4 E4L5.map 02:02 01:01 PIGSTY
  418. definelevelname 3 5 E4L6.map 03:04 01:52 GOING POSTAL
  419. definelevelname 3 6 E4L7.map 01:24 00:42 XXX-STACY
  420. definelevelname 3 7 E4L8.map 03:18 01:59 CRITICAL MASS
  421. definelevelname 3 8 E4L9.map 05:02 02:51 DERELICT
  422. definelevelname 3 9 E4L10.map 10:50 05:25 THE QUEEN
  423. definelevelname 3 10 E4L11.map 04:20 02:10 AREA 51
  424.  
  425.  
  426. // Music will not play if the .MID file excedes 72000 bytes.
  427.  
  428. // If you are an owner of a Gravis Ultrasound and wish to change the
  429. // MIDI files, you may want to delete the ULTRAMID.INI file that we
  430. // supply since it does not contain a full General MIDI patch set.
  431. // Deleting the ULTRAMID.INI will cause the game to use the file found
  432. // in your Ultrasound directory.  Remember to keep a backup of ours,
  433. // or the music might not sound as good!
  434.  
  435. // Music for title and end
  436. music 0 GRABBAG.MID BRIEFING.MID
  437.  
  438. // Music for the individual levels
  439. music 1 stalker.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
  440.         thecall.mid ahgeez.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
  441.  
  442. music 2 futurmil.mid storm.mid gutwrnch.mid robocrep.mid stalag.mid 
  443.        pizzed.mid alienz.mid xplasma.mid alfredh.mid gloomy.mid intents.mid
  444.  
  445. music 3 inhiding.mid FATCMDR.mid NAMES.MID subway.mid invader.mid gotham.mid
  446.         233c.mid lordofla.mid urban.mid spook.mid whomp.mid
  447.  
  448. music 4 missimp.mid prepd.mid bakedgds.mid cf.mid lemchill.mid
  449.        pob.mid warehaus.mid layers.mid floghorn.mid depart.mid restrict.mid
  450.  
  451.  
  452. /*
  453. --------------------------------------------------------------------------------
  454. ABOUT CHANGING SOUND FX
  455.  
  456. ˛ Duke may have up to 348 different sounds, currently there
  457.   are aprox. 254 slots used.
  458.  
  459. The sound fx section follows this explanation.  
  460.  
  461. 1. The program expects to find any sound file that is in a
  462.    .VOC or .WAV file format.
  463. 2. You can either change the VOC name listed below to match your new
  464.    sound, or you can rename your file to match the name here.
  465. 3. New sound files should be added to the game directory.  Though
  466.    all sound files shipped with the game are included inside the 
  467.    .GRP file, the program will know if there are sound files outside
  468.    the .GRP file, and will use them instead.
  469. 4. The numbers that are to the right of the sound file name are technical
  470.    parameters which will not be explained here, except as follows...
  471.    - The first 2 numbers define a random pitch variation range.  They
  472.      can be positive or negative numbers.
  473.    - The 3rd number is a priority flag.
  474.    - The 4th number is a bit parsed set of technical variables that identify
  475.      the type of sound it is in the game.
  476.    - The 5th number is volume adjustment.
  477.  
  478. --------------------------------------------------------------------------------
  479. */
  480.  
  481. // *****************************************
  482. //      ACTOR SOUNDS
  483. // *****************************************
  484.  
  485. // BIT 0 (1) Repeat
  486. // BIT 1 (2) MUSICANDSFX (used for)
  487. // BIT 2 (4) A Duke Voice
  488. // BIT 3 (8) Par. Lockout
  489. // BIT 4 (16) Glob. Heard (sndist = 0)
  490.  
  491. // Predator Trooper
  492. definesound PRED_ROAM     roam06.voc          0   0   3  0   0
  493. definesound PRED_ROAM2    roam58.voc          0   0   3  0   0
  494. definesound PRED_RECOG    predrg.voc          0   0   3  0   0
  495. definesound PRED_ATTACK   gblasr01.voc      256  256  3  0   7680
  496. definesound PRED_PAIN     predpn.voc          200 500 3  0   0
  497. definesound PRED_DYING    preddy.voc          0   400 3  0   0
  498. definesound LIZARD_BEG    chokn12.voc         0   0   3  0   0
  499.                                              
  500. // Lizard Captain                                                                       
  501. definesound CAPT_ROAM     predrm.voc          0  200  3   0   0
  502. definesound CAPT_RECOG    predrg.voc        -400  0   3   0   0
  503. definesound CAPT_ATTACK   chaingun.voc      0     0    3   0   -200
  504. definesound CAPT_PAIN     predpn.voc        -200  100 3   0   0
  505. definesound CAPT_DYING    preddy.voc        -200  100 3   0   0
  506. definesound LIZARD_SPIT   lizspit.voc         0   0   0   0   0
  507.  
  508. // Newbeast
  509. definesound NEWBEAST_ROAM     blroam2a.voc     -128 128    3   0   0
  510. definesound NEWBEAST_RECOG    blrec4b.voc      1400   0    3   0   0
  511. definesound NEWBEAST_ATTACK   blrip1a.voc     -150  150    3   0   0
  512. definesound NEWBEAST_ATTACKMISS blrip1b.voc     -256  256  3   0   0
  513. definesound NEWBEAST_PAIN     blpain1b.voc      -256  256  3   0   0
  514. definesound NEWBEAST_DYING    bldie3a.voc        1200  100 3   0   0
  515. definesound NEWBEAST_SPIT     blspit1a.voc      -128 128   0   0   0
  516.  
  517. // Pig Cop
  518. definesound PIG_ROAM      roam29.voc           -200 400   3   0   0
  519. definesound PIG_ROAM2     roam67.voc           -200 400   3   0   0
  520. definesound PIG_ROAM3     pigrm.voc            -200 400   3   0   0
  521. definesound PIG_RECOG     pigrg.voc           -200 400   3   0   0
  522. definesound PIG_ATTACK    shotgun7.voc        -256  256  4   0   0
  523. definesound PIG_PAIN      pigpn.voc            100 800   3   0   0
  524. definesound PIG_DYING     pigdy.voc           -800 100   3   0   0
  525. definesound PIG_CAPTURE_DUKE !pig.voc           0   0   255 8   0
  526.  
  527. // Recon car
  528. definesound RECO_ROAM     jetpaki.voc            0   0   3   0   0
  529. definesound RECO_RECOG    pigrg.voc              0   0   3   0   0
  530. definesound RECO_ATTACK   gblasr01.voc         256  256  3  0   7680
  531. definesound RECO_PAIN     pigpn.voc              0   0   3   0   0
  532. definesound RECO_DYING    pigdy.voc              0   0   3   0   0
  533.  
  534. // Drone drone
  535. definesound DRON_ROAM     snakrm.voc             0   0   3   0   0
  536. definesound DRON_RECOG    snakrg.voc             0   0   3   0   0
  537. definesound DRON_ATTACK1  snakatA.voc            0   0   3   0   0
  538. definesound DRON_ATTACK2  snakatB.voc            0   0   3   0   0
  539. definesound DRON_PAIN     snakpn.voc             0   0   3   0   0
  540. definesound DRON_DYING    snakdy.voc             0   0   3   0   0
  541. definesound DRON_JETSND   ENGHUM.VOC             1300 1300 0   0   0
  542.  
  543.  
  544. // Fat Commander
  545. definesound COMM_ROAM     commrm.voc             0   0   3   0   0
  546. definesound COMM_RECOG    commrg.voc             0   0   3   0   0
  547. definesound COMM_ATTACK   commat.voc             0   0   3   0   0
  548. definesound COMM_PAIN     commpn.voc             0   0   3   0   0
  549. definesound COMM_DYING    commdy.voc             0   0   3   0   0
  550. definesound COMM_SPIN     commsp.voc             0   0   3   0   0
  551.  
  552. // Octabrain
  553. definesound OCTA_ROAM     octarm.voc          -200   0    3   0   0
  554. definesound OCTA_RECOG    octarg.voc             0   0    3   0   0
  555. definesound OCTA_ATTACK1  octaat1.voc            0   0    3   0   0
  556. definesound OCTA_ATTACK2  octaat2.voc            0   600  3   0   0
  557. definesound OCTA_PAIN     octapn.voc          -400   0    3   0   0
  558. definesound OCTA_DYING    octady.voc          -400   -100 3   0   0
  559. definesound WIERDSHOT_FLY octaat1.voc            0   0    3   0   0
  560.  
  561. // Organic turret
  562. definesound TURR_ROAM     turrrm.voc             0   0   3   0   0
  563. definesound TURR_RECOG    turrrg.voc             0   0   3   0   0
  564. definesound TURR_ATTACK   turrat.voc             0   0   3   0   0
  565. definesound TURR_PAIN     turrpn.voc             0   0   3   0   0
  566. definesound TURR_DYING    turrdy.voc             0   0   3   0   0
  567.  
  568. // Green slimer
  569. definesound SLIM_HATCH    slhtch01.voc             0   0   3   0   0
  570. definesound SLIM_ROAM     sliroa02.voc             0   0   3   0   0
  571. definesound SLIM_RECOG    slirec06.voc             0   0   3   0   0
  572. definesound SLIM_ATTACK   slimat.voc             0   0   3   0   0
  573. // definesound SLIM_PAIN     slimpn.voc             0   0   3   0   0
  574. definesound SLIM_DYING    slidie03.voc             0   0   3   0   0
  575.  
  576. // BOSS2
  577. definesound BOS2_ROAM     b2atk01.voc             0   0   3   0   0
  578. definesound BOS2_RECOG    b2rec03.voc             0   0   3   0   0
  579. definesound BOS2_ATTACK   b2atk02.voc             0   0   3   0   0
  580. definesound BOS2_PAIN     b2pain03.voc             0   0   3   0   0
  581. definesound BOS2_DYING    b2die03.voc             0   0   3   0   0
  582.  
  583. // BOSS3                                                                                
  584. definesound BOS3_ROAM     b3roam01.voc             0   0   3   0   0
  585. definesound BOS3_RECOG    b3pain04.voc             0   0   3   0   0
  586. definesound BOS3_ATTACK1  b3atk01.voc             0   0   3   0   0
  587. definesound BOS3_ATTACK2  b3atk01.voc             0   0   3   0   0
  588. definesound BOS3_PAIN     b3rec03g.voc             0   0   3   0   0
  589. definesound BOS3_DYING    b3die03g.voc             0   0   3   0   0
  590.  
  591. // BOSS4
  592. definesound BOS4_ROAM     bqroam2a.voc          1024 1024  255 0  0
  593. definesound BOS4_RECOG    bqrec2a.voc           1024 1024  255 0  3084
  594. definesound BOS4_ATTACK   bqshock3.voc          1024 1024  255 0  0
  595. definesound BOS4_PAIN     bqpain2a.voc          1024 1024  255 0  0
  596. definesound BOS4_DYING    bqdie1a.voc           1024 1024  255 0  0
  597. definesound BOS4_LAY      bqegg1a.voc           1024 1024  255 0  0
  598.  
  599. // BOSS1                                                                                
  600. definesound BOS1_ROAM     bos1rm.voc             0   0   3   0   0
  601. definesound BOS1_RECOG    bos1rg.voc             0   0   5   0   0
  602. definesound BOS1_ATTACK1  chaingun.voc           0   0   3   0   0
  603. definesound BOS1_ATTACK2  rpgfire.voc            0   0   3   0   0
  604. definesound BOS1_PAIN     bos1pn.voc             0   0   3   0   0
  605. definesound BOS1_DYING    bos1dy.voc             0   0   3   0   0
  606. definesound BOS1_WALK     thud.voc               0   0   3   0   0
  607.  
  608.  
  609. // *************
  610. // WEAPON SOUNDS                                                                        
  611. // *************
  612. definesound KICK_HIT            kickhit.voc       0     0     4   0   0
  613. definesound PISTOL_RICOCHET     ricochet.voc      0     0     0   0 4096
  614. definesound PISTOL_BODYHIT      bulithit.voc      0     0     0   0   0
  615. definesound PISTOL_FIRE         pistol.voc      -64     0   254   0   0
  616. definesound EJECT_CLIP          clipout.voc       0     0     3   0   0
  617. definesound INSERT_CLIP         clipin.voc        512   512   3   0   0
  618. definesound CHAINGUN_FIRE       chaingun.voc     -204 -204  254   0   512
  619. definesound SHOTGUN_FIRE        shotgun7.voc      0    512    254 0   0
  620. definesound SHOTGUN_COCK        shotgnck.voc      96    192   3   0   0
  621. definesound RPG_SHOOT           rpgfire.voc       -32   0     4   0   0
  622. definesound FLY_BY              flyby.voc         -256  256   3   0   0
  623. definesound RPG_EXPLODE         bombexpl.voc      -1024 1024  254 0   0
  624. definesound CAT_FIRE            catfire.voc       512   768   4   0   0
  625. definesound SHRINKER_FIRE       shrinker.voc      -512  0     4   0   0
  626. definesound ACTOR_SHRINKING     shrink.voc        0     0     2   0   0
  627. definesound ACTOR_GROWING       enlarge.voc    1024     0     2   0   0
  628.  
  629. definesound PIPEBOMB_BOUNCE     pbombbnc.voc      0     0     2   0 6144
  630. definesound PIPEBOMB_EXPLODE    bombexpl.voc  -512      0     128 0   0
  631. definesound LASERTRIP_ONWALL    lsrbmbpt.voc      0     0     3   0   0
  632. definesound LASERTRIP_ARMING    lsrbmbwn.voc      0     0     3   0   0
  633. definesound LASERTRIP_EXPLODE   bombexpl.voc  -512      0     4   0   0
  634. definesound NITEVISION_ONOFF    goggle12.voc      0     0     0   0   0
  635. definesound SELECT_WEAPON       WPNSEL21.VOC      128   128   3   0   0
  636.  
  637. // Affect Environment Sounds                                                            
  638. definesound VENT_BUST           ventbust.voc      -32   32 2  0  0
  639. definesound GLASS_BREAKING      glass.voc         -412  0  3  0  8192
  640. definesound GLASS_HEAVYBREAK    glashevy.voc      -412  0  3  0  8192
  641. definesound SHORT_CIRCUIT       shorted.voc       0 0 0 0 6500
  642. definesound ITEM_SPLASH         splash.voc        0 0 2 0 0
  643. definesound BONUSMUSIC          bonus.voc         0 0 255 1 0
  644.  
  645. // Duke's Body Sounds                                                                   
  646. definesound DUKE_BREATHING      hlminhal.voc       0   0   255 4   0
  647. definesound DUKE_EXHALING       hlmexhal.voc       0   0   255 4   0
  648. definesound DUKE_GASP           gasp.voc           0   0   255 4   0
  649. definesound DUKE_URINATE        pissing.voc        0   0   4   0   0
  650. definesound DUKE_CRACK2         COMEON02.voc       0   0   255 4   0
  651. definesound DUKE_CRACK          WAITIN03.voc       0   0   255 4   0
  652. definesound DUKE_TALKTOBOSSFALL DIESOB03.voc       0   0   255 12  0
  653. definesound DUKE_CRACK_FIRST    knuckle.voc        0   0   3   0   0
  654. definesound DUKE_GET            getitm19.voc     -64  64   255 0   0
  655. definesound DUKE_GETWEAPON1     cool01.voc         0   0   255 4   0
  656. definesound DUKE_GETWEAPON2     getsom1a.voc       0   0   255 4   0
  657. definesound DUKE_GETWEAPON3     groovy02.voc       0   0   255 4   0
  658. definesound DUKE_GETWEAPON4     wansom4a.voc       0   0   255 4   0
  659. definesound DUKE_GETWEAPON6     HAIL01.VOC         0   0   255 4   0
  660. definesound DUKE_GOTHEALTHATLOW needed03.voc       0   0   255 4   0
  661.  
  662. definesound DUKE_SEARCH         pain87.VOC       0   0   2   4     0
  663. definesound DUKE_SEARCH2        whrsit05.voc       0   0   255 4   0
  664. definesound DUKE_LONGTERM_PAIN  gasps07.voc     -192   0   255 4   0
  665. definesound DUKE_LONGTERM_PAIN2 dscrem15.voc      0   0   255 4   0
  666. definesound DUKE_LONGTERM_PAIN3 dscrem16.voc      0   0   255 4   0
  667. definesound DUKE_LONGTERM_PAIN4 dscrem17.voc      0   0   255 4   0
  668. definesound DUKE_LONGTERM_PAIN5 pain54.voc        0   0   255 4   0
  669. definesound DUKE_LONGTERM_PAIN6 pain75.voc        0   0   255 4   0
  670. definesound DUKE_LONGTERM_PAIN7 pain93.voc        0   0   255 4   0
  671. definesound DUKE_LONGTERM_PAIN8 pain68.voc        0   0   255 4   0
  672.  
  673. definesound DUKE_PISSRELIEF     ahmuch03.voc       0   0   255 4   0
  674.  
  675. // Duke Health Sounds
  676. definesound SOMETHINGHITFORCE   teleport.voc       0   0    2   0   8192
  677. definesound DUKE_DRINKING       drink18.voc     -128 128   2   4   0
  678. definesound DUKE_KILLED1        damn03.voc         0   0   255 12  0
  679. definesound DUKE_KILLED2        damnit04.voc       0   0   255 12  0
  680. definesound DUKE_KILLED3        thsuk13a.voc       0   0   255 12  0
  681. definesound DUKE_KILLED4        dscrem18.voc       0   0   255 4   0
  682. definesound DUKE_KILLED5        pisses01.voc       0   0   255 12  0
  683. definesound DUKE_GRUNT          exert.voc          0   0   2   4   0
  684. definesound DUKE_DEAD           DMDEATH.VOC      -64  64   255 4  0
  685. definesound DUKE_HARTBEAT       hartbeat.voc       0   0   0   0   0
  686. definesound DUKE_STEPONFECES    happen01.voc       0   0   0   12  0
  687.  
  688. // Duke Movement Sounds                                                                 
  689. definesound DUKE_ONWATER        wetfeet.voc        0   0    4   0   0
  690. definesound DUKE_LAND           land02.voc         0   0    2   0   0
  691. definesound DUKE_LAND_HURT      pain39.voc         0   0    255 4   0
  692. definesound DUKE_WALKINDUCTS    ductwlk.voc      -64   128  2   0   0
  693. definesound DUKE_LOOKINTOMIRROR   lookin01.voc       0   0    255 12  0
  694.  
  695. definesound DUKE_TIP1           dance01.voc        0   0   255  4   0
  696. definesound DUKE_TIP2           shake2a.voc        0   0   255  4   0
  697. definesound DUKE_BOOBY          BOOBY04.voc        0   0   255  4   0
  698. definesound DUKE_HIT_STRIPPER1  damnit04.voc       0   0   255  12  0
  699. definesound DUKE_HIT_STRIPPER2  damn03.voc         0   0   255  12  0
  700. definesound ALIEN_TALK1         MUSTDIE.voc        0   0   255  12  0
  701. definesound ALIEN_TALK2         DEFEATED.VOC       0   0   255  12  0
  702. definesound BONUS_SPEECH1       letsrk03.voc       0   0   255  4   0
  703. definesound BONUS_SPEECH2       ready2a.voc        0   0   255  4   0
  704. definesound BONUS_SPEECH3       ripem08.voc        0   0   255  4   0
  705. definesound BONUS_SPEECH4       rockin02.voc       0   0   255  4   0
  706. definesound DUKE_YES            yes.voc            0   0   255  4   0
  707. definesound DUKE_USEMEDKIT      ahh04.voc          0   0   255  4   0
  708. definesound DUKE_TAKEPILLS      gulp01.voc         0   0   255  4   0
  709. definesound DUKETALKTOBOSS      duknuk14.voc       0   0   255  12  0
  710. definesound BOSSTALKTODUKE      !boss.voc          0   0   255  0   0
  711. definesound SHRINKER_HIT        thud.voc           0   0   3    0   0
  712. definesound SOMETHINGFROZE      freeze.voc         0   0   3    0   0
  713.  
  714. // Duke Equipment Sounds
  715. definesound DUKE_UNDERWATER     scuba.voc          0   0   2   0   0
  716. definesound DUKE_JETPACK_ON     jetpakon.voc       0   0   4   0   0
  717. definesound DUKE_JETPACK_IDLE   jetpaki.voc        0   0   1   0   0
  718. definesound DUKE_JETPACK_OFF    jetpakof.voc       0   0   2   0   0
  719.  
  720. // Common Death Sounds
  721. definesound FLESH_BURNING       fire09.voc      -256   0   0   0   6100
  722. definesound THUD                thud.voc           0   0   0   0   0
  723. definesound SQUISHED            squish.voc         0   0   3   0   0
  724.  
  725. // Equipment Sounds                                                                     
  726. definesound TELEPORTER          teleport.voc       0   0   0   0   0
  727. definesound ELEVATOR_ON         gbelev01.voc       0   0   0   0   0
  728. definesound ELEVATOR_OFF        gbelev02.voc       0   0   0   0   0
  729. definesound ALIEN_ELEVATOR1     hydro43.voc        0   0   0   0   0
  730. definesound SUBWAY              subway.voc         0   0   0   0   0
  731. definesound SWITCH_ON           switch.voc         0   0   0   0   0
  732.  
  733. definesound FAN                 fan.voc            0   0   0   0   0
  734. definesound FLUSH_TOILET        flush.voc          0   0   3   2   0
  735. definesound HOVER_CRAFT         hover.voc          0   0   0   0   0
  736. definesound EARTHQUAKE          quake.voc          0   0   0   0   0
  737.                                                                                         
  738. // Warning Sounds                                                                       
  739. definesound INTRUDER_ALERT      alert.voc          0   0   0   0   0
  740. definesound END_OF_LEVEL_WARN   monitor.voc        0   0   0   0   0
  741. definesound POOLBALLHIT         poolbal1.voc       0   0   0   0   0
  742.  
  743. // Ambience Sounds
  744.  
  745. definesound ENGINE_OPERATING    onboard.voc        0   0   0   2   0
  746. definesound REACTOR_ON          reactor.voc        0   0   0   2   0
  747. definesound COMPUTER_AMBIENCE   compamb.voc        0   0   0   2   0
  748. definesound GEARS_GRINDING      geargrnd.voc       0   0   0   2   0
  749. definesound BUBBLE_AMBIENCE     bubblamb.voc    -256   0   0   2   0
  750. definesound MACHINE_AMBIENCE    machamb.voc        0   0   0   2   0
  751. definesound SEWER_AMBIENCE      drip3.voc          0   0   0   0   0
  752. definesound WIND_AMBIENCE       wind54.voc         0   0   0   2   0
  753. definesound WIND_REPEAT         wind54.voc         0   0   0   3   0
  754.  
  755. definesound SOMETHING_DRIPPING  drip3.voc       0   0   0   0    9000
  756. definesound STEAM_HISSING       steamhis.voc       0   0   0   0 10240
  757. definesound BAR_MUSIC           barmusic.voc       0   0 254   2   0
  758. definesound STORE_MUSIC         muzak028.voc       0   0 254   0 6144
  759. definesound STORE_MUSIC_BROKE   muzakdie.voc       0   0   0   0 6144
  760. definesound DUKE_SCREAM         DSCREM04.voc       0   0   0   0   0
  761. definesound KILLME              killme.voc      -128   0   0   0   0
  762.  
  763. // Miscellaneous Sounds
  764.  
  765. definesound GETATOMICHEALTH     teleport.voc   2048 2048   255 0   0
  766. definesound DOOR_OPERATE1       slidoor.voc     -256   0   0   0   0
  767. definesound DOOR_OPERATE2       opendoor.voc    -256   0   0   0   0
  768. definesound DOOR_OPERATE3       edoor10.voc     -256   0   0   0   0
  769. definesound DOOR_OPERATE4       edoor11.voc     -256   0   0   0   0
  770. definesound BORNTOBEWILDSND     2bwild.voc         0   0 254   2   0
  771. definesound KTIT                ktitx.voc         0   0 254   2   0
  772. definesound LADY_SCREAM         FSCRM10.voc     -256   0 254   8   0
  773. definesound MONITOR_ACTIVE      monitor.voc        0   0   0   0   0
  774. definesound WATER_GURGLE        h2ogrgl2.voc       0   0   1   2   9000
  775. definesound EXITMENUSOUND       item15.voc         0   0   0   0   0
  776. definesound RATTY               mice3.voc          0   0   0   0   0
  777. definesound INTO_MENU           bulithit.voc    1024 1024  0   0   0
  778.  
  779. // Six misc ambience city sounds
  780.  
  781. definesound GENERIC_AMBIENCE1      grind.voc       0   0   0   1   0
  782. definesound GENERIC_AMBIENCE2      enghum.voc      0   0   0   2   0
  783. definesound GENERIC_AMBIENCE3      lava06.voc      0   0   0   2   0
  784. definesound GENERIC_AMBIENCE4      bubblamb.voc -256   0   0   2   0
  785. definesound GENERIC_AMBIENCE5      phonbusy.voc    0   0   0   0   0
  786. definesound GENERIC_AMBIENCE6      roam22.voc      0   0   0   2   0
  787. definesound SECRETLEVELSND         secret.voc      0   0   255 0   0
  788. definesound GENERIC_AMBIENCE8      amb81b.voc      0   0   0   2   0
  789. definesound GENERIC_AMBIENCE9      roam98b.voc     0   0   0   2   0
  790. definesound GENERIC_AMBIENCE10     h2orush2.voc    0   0   0   3   0
  791. definesound GENERIC_AMBIENCE11     projrun.voc     0   0   0   3   0
  792. definesound GENERIC_AMBIENCE12     blank.voc       0   0   0   0   0
  793. definesound GENERIC_AMBIENCE13     pay02.voc       0   0   255 12  0
  794. definesound GENERIC_AMBIENCE14     onlyon03.voc    0   0   255 4   0
  795. definesound GENERIC_AMBIENCE15     rides09.voc     0   0   255 4   0
  796. definesound GENERIC_AMBIENCE16     doomed16.voc    0   0   255 4   0
  797. definesound GENERIC_AMBIENCE17     myself3a.voc    0   0   255 4   0
  798. definesound GENERIC_AMBIENCE18     monolith.voc    0   0   0   2   0
  799. definesound GENERIC_AMBIENCE19     hydro50.voc     0   0   0   2   0
  800. definesound GENERIC_AMBIENCE20     con03.voc       0   0   0   4   0
  801. definesound GENERIC_AMBIENCE21     !prison.voc     0   0   255 4   0
  802. definesound GENERIC_AMBIENCE22     vpiss2.voc      0   0   255 4   0
  803. definesound GENERIC_AMBIENCE23     2ride06.voc     0   0   255 4   0
  804.  
  805. definesound SUPERMARKET            aisle402.voc    0   0   0   4   0
  806.  
  807.  
  808. definesound FIRE_CRACKLE           fire09.voc       0   0   254 2   0
  809. definesound DUMPSTER_MOVE          grind.voc       0   0   0   0   0
  810.  
  811. definesound JIBBED_ACTOR1       AMESS06.voc       0   0   255 4   0
  812. definesound JIBBED_ACTOR2       BITCHN04.voc      0   0   255 12  0
  813. definesound JIBBED_ACTOR3       HOLYCW01.voc      0   0   255 4   0
  814. definesound JIBBED_ACTOR4       HOLYSH02.voc      0   0   255 12  0
  815. definesound JIBBED_ACTOR5       IMGOOD12.voc      0   0   255 12  0
  816. definesound JIBBED_ACTOR6       PIECE02.voc       0   0   255 4   0
  817. definesound JIBBED_ACTOR7       GOTHRT01.voc      0   0   255 4   0
  818. definesound JIBBED_ACTOR8       BLOWIT01.VOC      0   0   255 12  0
  819. definesound JIBBED_ACTOR9       EATSHT01.VOC      0   0   255 12  0
  820. definesound JIBBED_ACTOR10      FACE01.VOC        0   0   255 12  0
  821. definesound JIBBED_ACTOR11      INHELL01.VOC      0   0   255 12  0
  822. definesound WHIPYOURASS         WHIPYU01.VOC      0   0   255 4   0
  823. definesound JIBBED_ACTOR12      SUKIT01.VOC       0   0   255 4   0
  824. definesound JIBBED_ACTOR13      LETGOD01.VOC      0   0   255 12  0
  825. definesound JIBBED_ACTOR14      getcrap1.voc      0   0    0  12   0
  826. definesound JIBBED_ACTOR15      guysuk01.voc    0   0    0  12   0
  827.  
  828. definesound WAR_AMBIENCE1    WARAMB13.VOC -512  0   255  16  0
  829. definesound WAR_AMBIENCE2    WARAMB21.VOC -512  0   254  16  0
  830. definesound WAR_AMBIENCE3    WARAMB23.VOC -512  0   254  16  0
  831. definesound WAR_AMBIENCE4    WARAMB29.VOC -512  0   254  16  0
  832. definesound WAR_AMBIENCE5    FORCE01.VOC    0   0   0    4   0
  833. definesound WAR_AMBIENCE6    QUAKE06.VOC    0   0   0    4   0
  834. definesound WAR_AMBIENCE7    TERMIN01.VOC   0   0   0    4   0
  835. definesound WAR_AMBIENCE8    BORN01.VOC     0   0   254  20  0
  836. definesound WAR_AMBIENCE9    NOBODY01.VOC   0   0   0    4   0
  837. definesound WAR_AMBIENCE10   CHEW05.VOC     0   0   0    12  0
  838.  
  839. definesound SPACE_DOOR1      hydro22.voc      0   0   0    0   8192
  840. definesound SPACE_DOOR2      hydro24.voc      0   0   0    0   0
  841. definesound SPACE_DOOR3      hydro27.voc      0   0   0    0   8192
  842. definesound SPACE_DOOR4      hydro34.voc      0   0   0    0   0
  843. definesound SPACE_DOOR5      hydro40.voc      0   0   0    0   0
  844.  
  845.  definesound SPACE_AMBIENCE1   monolith.voc      0   0   0  16  0
  846.  definesound SPACE_AMBIENCE2   hydro50.voc       0   0   0  16  0
  847.  definesound VAULT_DOOR        vault04.voc      0   0   0   0   0
  848.  
  849. definesound ALIEN_ELEVATOR1   hydro43.voc       0   0   0  0   0
  850. definesound ALIEN_DOOR1       adoor1.voc        0   0   0  0   0
  851. definesound ALIEN_DOOR2       adoor2.voc        0   0   0  0   0
  852.  
  853. definesound ALIEN_SWITCH1     aswtch23.voc      0   0   0  0   0
  854. definesound COMPANB2          CTRLRM25.VOC  0  0  0  2   0
  855. definesound HELICOP_IDLE      hlidle03.voc  0  0  255  3   0
  856. definesound FOUNDJONES        jones04.voc   0  0  0  4  0
  857. definesound STEPNIT           LIZSHIT3.VOC  0  0  254  12  0
  858. definesound RIPHEADNECK       rip01.voc     0  0  254  12 0
  859.  
  860. definesound ENDSEQVOL2SND1    gunhit2.voc     0   0   249 0   0
  861. definesound ENDSEQVOL2SND2    headrip3.VOC    0   0   250 0   0
  862. definesound ENDSEQVOL2SND3    buckle.VOC      0   0   251 0   0
  863. definesound ENDSEQVOL2SND4    jetp2.VOC       0   0   252 0   0
  864. definesound ENDSEQVOL2SND5    zipper2.voc     0   0   253 0   0
  865. definesound ENDSEQVOL2SND6    news.voc        0   0   254 0   0
  866. definesound ENDSEQVOL2SND7    whistle.voc     0   0   255 0   0
  867.  
  868. // definesound ENDSEQVOL3SND1    KICKHEAD.VOC    0   0   254 0   0
  869. definesound ENDSEQVOL3SND2    GMEOVR05.VOC    0   0   254 0   0
  870. definesound ENDSEQVOL3SND3    CHEER.VOC       0   0   254 0   0
  871. definesound ENDSEQVOL3SND4    GRABBAG.VOC     0   0   254 1   0
  872. definesound ENDSEQVOL3SND5    name01.voc      0   0   250 0   0
  873. definesound ENDSEQVOL3SND6    r&r.voc         0   0   251 0   0
  874. definesound ENDSEQVOL3SND7    lani05.voc      0   0   252 0   0
  875. definesound ENDSEQVOL3SND8    lani08.voc      0   0   253 0   0
  876. definesound ENDSEQVOL3SND9    laniduk2.voc    0   0   254 0   0
  877.  
  878. definesound SUPERMARKET            aisle402.voc    0   0   0   4   0
  879. definesound MOUSEANNOY             annoy03.voc     0   0   0   4   0
  880. definesound BOOKEM                 bookem03.voc    0   0   0   4   0
  881. definesound SUPERMARKETCRY         cry01.voc       0   0   0   4   0
  882. definesound DESTRUCT               detruct2.voc    0   0 255   0   0
  883. definesound EATFOOD                eat08.voc       0   0   0  12   0
  884. definesound MAKEMYDAY              makeday1.voc    0   0   0   4   0
  885. definesound WITNESSSTAND           sohelp02.voc    0   0   0   4   0
  886. definesound VACATIONSPEECH         vacatn01.voc    0   0   0  12   0
  887. definesound YIPPEE1                yippie01.voc    0   0 255  12   0
  888. definesound YOHOO1                 yohoho01.voc    0   0 128   4   0
  889. definesound YOHOO2                 yohoho09.voc    0   0 128   4   0
  890. definesound DOLPHINSND             dolphin.voc  -512 512   0   0   0
  891. definesound TOUGHGALSND1           dom03.voc       0   0   0   0   0
  892. definesound TOUGHGALSND2           dom09.voc       0   0   0   0   0
  893. definesound TOUGHGALSND3           dom11.voc       0   0   0   0   0
  894. definesound TOUGHGALSND4           dom12.voc       0   0   0   0   0
  895. definesound TANK_ROAM              tank3a.voc      0   0   255 0 6000
  896.  
  897. definesound VOL4_1                 jacuzzi2.voc    0   0   0   1   0
  898. definesound VOL4_2                 typing.voc      0   0   0   1   0
  899. definesound COOKINGDEEPFRIER       deepfry1.voc    0   0   0   0   0
  900. definesound WHINING_DOG            dogwhine.voc    0   0   0   0   0
  901. definesound DEAD_DOG               dogyelp.voc     0   0   0   0   0
  902. definesound LIGHTNING_SLAP         tclap2a.voc  -256 256   0   0   0
  903. definesound THUNDER                trumble.voc  -512 256   0   0   0
  904. definesound HAPPYMOUSESND1         sweet03.voc     0   0   0   0   0
  905. definesound HAPPYMOUSESND2         sweet04.voc     0   0   0   0   0
  906. definesound HAPPYMOUSESND3         sweet05.voc     0   0   0   0   0
  907. definesound HAPPYMOUSESND4         sweet16.voc     0   0   0   0   0
  908. definesound ALARM                  alarm1a.voc  -128 128 255   2   0
  909. definesound RAIN                   rain3a.voc     -128 128 0   2   0
  910. definesound DTAG_GREENRUN          GRUN.VOC       -128 128 255 128 0
  911. definesound DTAG_BROWNRUN          BRUN.VOC       -128 128 255 128 0
  912. definesound DTAG_GREENSCORE        GSCORE.VOC     -128 128 255 128 0
  913. definesound DTAG_BROWNSCORE        BSCORE.VOC     -128 128 255 128 0
  914. definesound SCREECH                skidcr1.voc    -128 128   4 0   0
  915.  
  916.  
  917. definesound INTRO4_1               intro4h1.voc    0   0   255 0   0
  918. definesound INTRO4_B               intro4h2.voc    0   0   255 0   0
  919. definesound INTRO4_2               typing.voc      0   0   255 0   0
  920. definesound INTRO4_3               introa.voc      0   0   255 0   0
  921. definesound INTRO4_4               introb.voc      0   0   255 0   0
  922. definesound INTRO4_5               clang1.voc      0   0   255 0   0
  923. definesound INTRO4_6               introc.voc      0   0   255 0   0
  924.  
  925. definesound BOSS4_DEADSPEECH       abort01.voc     0   0   255  4   0
  926. definesound BOSS4_FIRSTSEE         kick01-i.voc    0   0   255 12   0
  927. definesound PARTY_SPEECH           party03.voc     0   0   255 12   0
  928. definesound POSTAL_SPEECH          postal01.voc    0   0   255  4   0
  929. definesound TGSPEECH               vocal02.voc     0   0   254  8   0
  930. definesound DOGROOMSPEECH          meat04-n.voc    0   0   255  4   0
  931. definesound SMACKED                smack02.voc     0   0   255 12   0
  932. definesound MDEVSPEECH             mdevl01.voc     0   0   255 12   0
  933. definesound AREA51SPEECH           indpnc01.voc    0   0   255  4   0
  934. definesound JEEPSOUND              jeep2a.voc      0   0   0    2   0
  935. definesound BIGDOORSLAM            cdoor1b.voc     0   0   129  0   0
  936. definesound WAVESOUND              wave1a.voc      0   0   129  3   0
  937. definesound ILLBEBACK              beback01.voc    0   0   255  4   0
  938.  
  939. definesound VOL4ENDSND1            sbr1c.voc       0   0   255  0    0
  940. definesound VOL4ENDSND2            squish1a.voc    0   0   254  0    0
  941. definesound EXPANDERSHOOT          exshot3b.voc   -32 80   128  0    0
  942. definesound EXPANDERHIT            deepfry1.voc    0   0   128  0    0
  943. definesound SNAKESPEECH            escape01.voc    0   0   255  4    0
  944. definesound GETBACKTOWORK          slacker1.voc    0   0   255  0    0
  945. definesound BIGBANG                bang1.voc       0   0   255  0    0
  946. definesound HORNSND                shorn1.voc      0   0   255  2    0
  947. definesound BELLSND                sbell1a.voc     0   0   255  2    0
  948. definesound GOAWAY                 goaway.voc      0   0    4   0    0
  949. definesound JOKE                   joke.voc        0   0   128  0    0
  950.  
  951.